#ifndef RENDERER_H #define RENDERER_H #include "microui.h" void r_init(void); void r_handle_input(mu_Context *ctx); void r_render(mu_Context *ctx); void r_present(void); int r_get_text_width(const char *text, int len); int r_get_text_height(void); void r_get_window_size(int *w, int *h); #endif